德州扑克

【简介】
    德克萨斯扑克于20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,是一款定位在锻炼智力水平、勇气的纯休闲类游戏。德克萨斯扑克是一种技巧性非常强、运气成分相对较少的扑克游戏,易于上手但难于精通,游戏过程中需要充分的和其他玩家斗智力、耍手腕、动脑筋,只有知己知彼方能百战百胜。

【游戏规则】
用牌
    除大小王外的52张扑克牌。
人数
    2-6人,2人即可开始游戏,最多6人。
比牌
    用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。

【大小判定】
    皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌;先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。平局的情况,平局赢家平分彩池里的经验。

【游戏流程】
庄家
    首先确定庄家位置。第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。
盲注
    为了使得游戏能够进行,强制庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)。
底牌
    下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两张牌,皆为暗牌,称底牌或起手牌。
下注规则
(1)第一轮下注:
    发底牌,开始第一轮下注。系统为小盲位和大盲位玩家自动下小盲注和大盲注。其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下注在所有玩家的下注额达到一致时结束。(经验不足的玩家需要全下才能参与后面的比牌)
(2)第二轮下注:
    发三张公共牌(翻牌),开始第二轮下注。由小盲位开始依次下注,其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下注在所有玩家的下注额达到一致时结束。(经验不足的玩家需要全下才能参与后面的比牌)
(3)第三轮下注:
    发第四张公共牌(转牌),开始第三轮下注。下注规则同上。
(4)第四轮下注:
    发第五张公共牌(河牌),开始第四轮下注。下注规则同上。
    完成四轮下注之后,就开始比牌了。

【计分规则】
当有人全下时,就可能形成边池。每人只拥有自己参与过的经验池的分配权。下面举个例子说明。
例: 本局游戏一共形成了一个主池和三个边池。
(1)1号边池的形成:
    由于B的经验不足全下,其他玩家下注额比他多出的部分,形成了1号边池。
    B只参与了主池的下注,因此没有主池以外的经验池的分配权。如果他本轮胜利,他将赢得主池的全部经验。其他经验池由参与该经验池的第二名或第三名..依次进行分配。
(2)2号边池的形成:
    由于A、E的经验不足全下,其他玩家下注额比他多出的部分,形成了2号边池。
    A、E只参与了主池和1号边池的下注,因此没有主池和1号边池以外的经验池的分配权。如果本轮胜利,他将赢得主池、1号边池的全部经验。其他经验池由参与该经验池的第二名或第三名..依次进行分配。
(3)3号边池的形成:
    由于F的经验不足全下,其他玩家下注额比他多出的部分,形成了3号边池。
    F只参与了主池、1号边池、2号边池的下注,因此没有3号边池的分配权。如果他本轮胜利,他将赢得主池、1号边池、2号边池的全部经验。其他经验池由参与该经验池的第二名或第三名..依次进行分配。
    一二三四五六参与了所有经验池的下注,所以拥有所有经验池的分配权。如果他本轮胜利,他将赢得所有经验池的全部经验。

【名词解释】
庄家
    第一盘游戏开始随机选定庄家,若第2局游戏无人进来也无上一局任何一人离开,则按照第1盘游戏的庄家顺时针选定庄家。若有人进来或有任何一人离开则意味这新的一局开始,由系统随机选取庄家。
小盲位
    小盲位是指由按照顺时针次序庄家的下一位玩家。游戏开始后,小盲位玩家获得系统自动发的牌,并由系统代该玩家自动下本房间最低额的一半。
大盲位
    大盲位是指由按照顺时针次序小盲位的下一位玩家。游戏开始后,大盲位玩家由系统代其自动下本房间最低额。
发牌
    从小盲位的玩家开始发起,按照顺时针次序,每人每次一张,直接到所有人都有2张底牌为止。
底牌
    最开始发给玩家的两张牌叫做底牌,只允许玩家自己看到,并且以明牌的方式放置在玩家区域旁。
公共牌
    将根据游戏的进行,在台面上摆放5张可以和底牌配套使用的牌叫做公共牌。

    跟是指和前面玩家下同样数量的经验。在之前的玩家没有下的基础上,下一位玩家的操作行为是只有下而没有跟。跟的时候只能看到需要跟的数值,无法更改数值,并且显示的数量是相对增量值,即还需要跟多少。如果玩家拥有的经验数少于需要跟的值,则不能“跟”只能“全下”。
弃牌
    放弃继续下去。
过牌
    不做任何操作过牌到下一个人,并保留下的权利。过牌必须是在无需跟进的情况下使用,比如前面所有玩家都过牌或弃牌的情况。若前面的玩家一旦有人有下则不允许使用过牌。

    在前面玩家下、跟、加的基础上,增加更多的经验。当之前的玩家必须要有下或跟或加的基础上,下一位玩家的操作行为才能有“加”。但如果玩家拥有的经验超过需要跟的值,不足以支撑到加的最低需要数值,那么不能“加”只能“全下”。
全下
    指的是把手上剩下的所有经验一次全下。一个人在没有足够经验跟的时候可以把仅剩的筹码全部下上。一旦有人全下,底池可能会分出一个“边池”。边池的奖金数只包含众人从牌局开始到跟进他的“全下”之后超过全下玩家投入的经验。如果牌局在此人全下以后仍然继续,则此人如果是最强手则有权利赢走“底池”,但不能赢得其他玩家在他全下以后投进“边池”的经验。在这种情况下,第二强的成手将赢走全下以后的边池,也即是剩余的经验。
边池
    在有人全下的时候可能出现边池,极端情况下,当6个玩家拥有经验数全都不同,则产生5个边池,加底池一共6个彩池。
成手
    成手的大小即最后手中牌的大小。在摊牌阶段,每个玩家以七张牌(自己的两张底牌和五张公共牌)里面的最好五张组成自己的最佳成手。成手最强的胜出。这可以是玩家的两张底牌和三张公共牌,或一张底牌加四张公共牌。有时甚至五张公共牌皆是每个人的最佳成手,则大家可以平分“彩池”。每一成手必定由五张牌组成。